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Facebook放弃HTML5转战原生应用的4个原因

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发表于 2012 年 11 月 18 日 12:19:41 | 显示全部楼层 |阅读模式

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$ H9 X: K1 [  Z, P' q前段时间,Facebook推出原生iOS应用,响应速度较之旧版有了大幅提升,一时之间引起了业界的广泛关注。不过人们关注的并不是因为原生应用本身有多好多快,而是扎克伯格那句Facebook的应用完全依赖HTML5是最大的错误,导致浪费了2年宝贵的时间,将来要改为原生应用的言论。
/ f. }0 n( A: V* B. i( I) Q/ n业内普遍认为,基于HTML5的Web版Facebook用户体验比较差,是因为Facebook没有充分利用好HTML5的优势,而并非HTML5本身有多糟糕。不然的话,为什么其他人能够借助HTML5打造的非常成功移动网站呢?' C7 B' a: I* C8 K  g! [, x
如果还有人在纳闷Facebook为什么放弃HTML5而转战原生应用的话,下面是TobieLangel列出的四大原因(更详细的内容请点击这里):
& q' S0 }7 {8 q& Z1.工具/开发者API$ _4 q4 U( ^+ v& {2 g7 f
没有相应的工具对内存进行跟踪。
) J1 ]$ }. k' L) O2.网页滚屏效果4 r6 r2 u; Q% c* P5 f* @
用户在浏览网页的时候,需要的是非常流畅的滚动效果,而基于HTML5的Facebook应用并没有做到这一点。Facebook这次的改进针对网页滚动进行了提升。
. z: H* A, [9 T/ K3.GPU
( ~3 j& {) @% n+ z( d2 Z# V$ L/ \图片处理并不是HTML5擅长的地方。如果了解HTML5的人,就会发现,图片加载和处理当然是不应该在现阶段使用HTML5实现的。1 T% I' ~) j/ f& Q( n6 m) q
4.其他8 _' p1 d8 x/ d' M3 a8 v
HTML5目前擅长的部分是数据量不大、动画少的页面,而这恰恰是Faceabook注重的地方。相比之下,原生应用能够提供更好的触摸跟踪支持,更平滑的动画,更好的缓存。0 {4 K4 E* g; k3 A. c) {7 w) |4 }/ r
充分利用好HTML5的优势,尽量降低HTML5的弱势,学会用好HTML5,才是现在这个时期使用HTML5开发的重点。可以说开发技巧很重要,而这一点恰恰是原先Facebook所忽略的。$ L$ h2 B* ^- [" }: ~. v
ViaHighscalability6 V( X1 k) M- @' L- I, h; C6 W
原文:http://www.leiphone.com/0918-danice-facebook-dumped.html
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