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Facebook放弃HTML5转战原生应用的4个原因

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发表于 2012 年 11 月 18 日 12:19:41 | 显示全部楼层 |阅读模式

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% X- Z- r& C5 r" v3 N前段时间,Facebook推出原生iOS应用,响应速度较之旧版有了大幅提升,一时之间引起了业界的广泛关注。不过人们关注的并不是因为原生应用本身有多好多快,而是扎克伯格那句Facebook的应用完全依赖HTML5是最大的错误,导致浪费了2年宝贵的时间,将来要改为原生应用的言论。
) B# H# D5 ^. l3 O. Q业内普遍认为,基于HTML5的Web版Facebook用户体验比较差,是因为Facebook没有充分利用好HTML5的优势,而并非HTML5本身有多糟糕。不然的话,为什么其他人能够借助HTML5打造的非常成功移动网站呢?8 d: D3 u! W4 {( D( x& N
如果还有人在纳闷Facebook为什么放弃HTML5而转战原生应用的话,下面是TobieLangel列出的四大原因(更详细的内容请点击这里):" ?- D$ P1 c0 I7 @' D* D' ]  S& E9 j
1.工具/开发者API
  U3 `3 D4 b( h! O( r9 u没有相应的工具对内存进行跟踪。$ E, z# i0 R) T. O* {
2.网页滚屏效果- P; I" Y* p- c' x0 ^5 j
用户在浏览网页的时候,需要的是非常流畅的滚动效果,而基于HTML5的Facebook应用并没有做到这一点。Facebook这次的改进针对网页滚动进行了提升。! ^; n7 y( M; m# g3 ?! b2 p
3.GPU4 V: d; Y  z/ s! A5 V
图片处理并不是HTML5擅长的地方。如果了解HTML5的人,就会发现,图片加载和处理当然是不应该在现阶段使用HTML5实现的。) f; n* T/ D( A  O, c! ^9 P
4.其他
  w8 j' r: _) u) z( J" `. nHTML5目前擅长的部分是数据量不大、动画少的页面,而这恰恰是Faceabook注重的地方。相比之下,原生应用能够提供更好的触摸跟踪支持,更平滑的动画,更好的缓存。
1 H* W: o, D) \; H充分利用好HTML5的优势,尽量降低HTML5的弱势,学会用好HTML5,才是现在这个时期使用HTML5开发的重点。可以说开发技巧很重要,而这一点恰恰是原先Facebook所忽略的。
7 t: c2 A' P% t% A& M! }ViaHighscalability
3 S+ z& r# v! ^( E! V' m原文:http://www.leiphone.com/0918-danice-facebook-dumped.html% J" O! P/ V5 N3 x# S  K
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