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设计思维与出稿方法 谈出稿方法论

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发表于 2012 年 11 月 6 日 17:42:33 | 显示全部楼层 |阅读模式

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  笔者初入交互设计行业,在工作的各种锻炼中发现设计的 sense 是初级设计师最需要提高的方面。从前只是在书本或文章里接受理论教育,而在实操时才正在体会到交互设计师的职责与处境。在这里想跟各位分享下自己的想法,抛砖引玉求大神指点。
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  设计思维是核心竞争力! n; M' @' j( c9 Y5 ~( _
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  与视觉设计师、前端开发等职业相比,设计思维可以说是交互设计师的核心竞争力。真正优秀的交互设计师应该能通过自己的思考,用最恰当、最有效的方式去满足一个需求,而不只是原型的画图者。* ^/ `4 a+ i' y
) ?, V, w! @# a8 L. E) s! t
  大多数情况下,是否自然、简洁、好用,可以作为交互方案评判标准。但在设计实践当中,这样的评判标准往往显得比较笼统,以至在拟定方案时难以拿捏当中的轻重。此时,交互设计师要靠自身的设计思维来做判断,从而影响方案的质量。( i& s  _- ]  l  X/ J1 [0 ?/ C

! R# v3 h: T$ O/ H! P! j  设计思维的形成主要来自两个途径:一是自己实践时的思考与反思,二是吸收别人的设计思维。即对自己的经验和别人的经验加以分析归纳,建立起一套知识体系。大神与菜鸟之间的差距就在于是否有自己的知识体系。对于笔者这类新手,想进步就需要多做设计、多看别人的设计并认真分析。
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  G1 z0 C  r! Y: m" ], G( h  出稿方法论
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3 k# X% M8 o# x/ c1 W* M/ K1 D/ r  经过一路摸爬滚打,小弟渐渐理出一套出稿的方法论。主要从交互设计师的角度出发,视觉设计师也有相似之处,欢迎拍砖。* C  d! c% D& v

& T# O; A* t2 O/ S! s  }) p  1. 当面沟通需求,确保产品侧与自己的理解一致。
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; w& M7 D2 Y1 r% w  从而避免中后期的返工与重复劳动。
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  2. 对需求要有自己的判断,帮助产品经理理清思路。应该对需求有自己专业的理解,确定角色、场景、任务,梳理信息架构及任务流程。
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5 G! C# b8 V8 t; P& P0 f; t) d" B/ R  3. 区分任务层次,突出主要操作。3 x9 t$ s: E2 n2 }

* m! M& q& k6 `/ K% ]; t1 \  让用户用最短时间明白“我该做什么”。
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  4. 遵守交互规范,带着脚链跳舞。
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' V0 n* P9 w1 S  r9 N" p! |  熟悉交互控件的用法与局限,在此基础上进行适当的创新与整合,灵活应对不同的需求。
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- E/ }3 a" V8 n  Q$ a  5. 先做六十分,再做九十分。
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9 l+ V: J3 L  v* k4 t# X& M7 e  为需求寻找性价比最高的交互方式,然后再增加与众不同的地方,让自己的设计更有亮点。# ~6 p1 q/ \- @8 O- q9 n
8 \# H! d5 e, e$ {- ?: X" E
  6. 提供多个解决方案。
. ^* b( w- ?: I
& |9 |" }& A' ]5 E& x" s; @  为产品侧提供多个建议或多个解决方案。向他们说明每个方案的优劣,与他们一起选择出最优的一个。
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1 \' F6 t3 b9 t0 l3 g( [5 J  7. “用手思考”,草图交付。
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  不必急着出图,前期可以先手绘草图让产品侧了解大致效果。一旦有问题就能及早发现,避免无用功。
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; \% b- J" ]* h/ h) z5 K  8. 设计要有理据,经得起推敲。
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  设计稿总会受到各方面的挑战,出稿前需要仔细斟酌,每个细节都要有道理,才能得到产品侧及自己的上级认可。
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8 ^5 w- d3 @, T! y, H% y% y  9. “斗争的艺术”,好好 pk.
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' R  }5 o5 l( n  设计侧与产品侧对方案有意见分歧时,应该向产品说明自己的考虑因素,也倾听他们的想法。彼此了解之后权衡利弊,争取达成一致意见。( w% e) v3 K% A2 |1 a9 D) n8 G
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  10.情景还原,角色代入。
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  最终交付前要以用户的身份体验下自己的设计是否合理,如果自己都用着不爽就必须返工。7 `0 w8 o" p6 \7 c- r: d' ~, Y9 [

7 _( F) W: s  r, ^" v! a  新人如何提高?
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  许多对交互设计感兴趣的同学会问,如何作入行的准备和提高自己。7 r" S7 S6 w8 y. u1 U0 I7 r5 _4 n  j

1 A3 ^' r6 B8 T2 h: ]4 R9 s) \  个人认为,入行前先要搜集专业经典书目来阅读,如 About face、交互设计之路等,对专业有初步的了解,判断自己是否感兴趣、是否适合投身本行;  z- X2 k, o/ `7 b/ U9 `/ Z

* o+ G& h# M4 G8 U- K& m  然后就要实战锻炼,找公司实习、跟老师或师兄师姐做项目、打比赛,自己做些练习作品,总之要有输出;- i  |8 p: c+ O
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  工作后最好能跟一位导师学习,或是加入业界的组织,为自己营造专业的氛围;
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  之后的提高需要自己积累与定期的总结,把实战经验沉淀下来成为自己的知识体系,才是真正的进步。包括小弟在内的新人们还有漫漫长路,需要长期坚持,以修成正果。
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