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做为Sandy Bridge的新工艺升级版,Ivy Bridge注定不会有太大的变化,更多的是能耗比方面的优化和细节上的调整。随着Ivy Bridge桌面版、移动版的详细规格相继出炉,感觉失望的不在少数,其中很多人感到迷惑的一个问题就是:Ivy Bridge为什么不出六核心?7 \2 W: k- u* l! d( v: [, V% N
7 M! I: ~+ ^5 a6 @# w$ ]关于这个问题,需要从多个方面来考虑。
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一、市场定位; V \& ^& F+ R6 X, H+ C
7 Q: h x4 Q, v9 nSNB最多就是四个核心,而定位高端的六核心SNB-E才刚刚发布。尽管IVB要到明年四月才会推出,但如果有六核心型号,势必会对SNB-E造成很大冲击,一则二者的市场定位会出现重叠,SNB-E可能会不得不降价,比当年Nehalem家族中Bloomfield、Lynnfield并存的情况更糟。二则IVB有更新的工艺、更多的技术、更低的功能、更便宜的主板,肯定会更吸引人。
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% V& f# F" T( L" @: _+ }/ |SNB-E因为定位的缘故注定不会有太大的市场,但是Intel需要它维持自己在高端的形象,也不能“祸起萧墙”。等到2012年年末,IVB的高端版本IVB-E才会登场并取代SNB-E,那时候就有六核心了。, Q3 l7 Z5 P. k4 U) g
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Ivy Bridge-E明年四季度见! t/ d% }6 }/ _0 [6 }( {4 A
9 Q) `# c* q2 w+ f6 d二、处理器的进化
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; I- g8 u; G. q3 @+ r, [7 L" r从技术角度讲,IVB不出六核心版本也是有道理的。且看近年来Intel四核心处理器的内核演化。这是Intel仅有的四款处理器(不包括Core i7-3820这种六核心屏蔽而来的),也代表了一种进化方向,越来越像SoC。
. j4 I7 l' K9 |" R& d; D/ X& `Ivy Bridge为什么没有六核心?
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2006年的Kentsfield只是将两个双核心Conroe封装在一起而来,架构也很传统、简单,核心加二级缓存而已。 / A1 H' T5 q/ K7 C! s# [
Ivy Bridge为什么没有六核心?0 t7 U% ~7 O5 N
$ z. \0 m, v' Y! Y" U2008年的Nehalem开始整合内存控制器。
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' n. r% ^4 q3 A/ i% v2009年的Lynnfield又集成了PCI-E控制器,使得Intel开始摆脱传统南北桥芯片组,只剩下一颗单芯片。
; D/ M1 Y9 M h2 h) VIvy Bridge为什么没有六核心?' [1 R/ R: g( U* |
5 }3 t5 P, Z. f+ v5 f2010年的SNB在上代双内核封装的基础上将GPU图形核心完全融入进来,并占据了大约四分之一的面积,相当于三个核心。
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0 x% G- X5 R4 d( r, }4 c虽然目前还没有IVB的内核图,但估计四核心版本面积大约为162平方毫米,比四核心的SNB 216平方毫米减小大约25%。如果所有的内部架构、逻辑电路完全不变,新工艺对晶体管尺寸的缩减也是完美的,那么22nm四核心SNB的面积将是102 平方毫米,但上述前提并不成立,而且IVB的晶体管会增加20.7%而达到14亿个左右,因此162平方毫米的估算不会差太多。
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: @- P$ x, J" \3 S如今的处理器已经不再那么“单纯”,整合的模块越来越多。如果没有图形核心、内存控制器,32nm六核心SNB的核心面积也就在200平方毫米左右,这在IVB身上同样适用,但是SoC大一统的整合趋势已经不可避免,IVB也需要提高图形性能、缩小内核面积,六核心自然不容易做到。
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5 Q) ]3 c6 ^6 I( S6 h从另一方面讲,Intel努力提升整合图形核心性能的选择也是正确的。Intel在显卡市场上占据了60%的份额,但其性能一直广为诟病,继续增强处理器性能而图形性能跟不上的话更不像样子——你能想象六核心里跟着个残废集成显卡么?
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三、多核心性能/ i' o; C; j! n) _ w
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六核心比四核心多了50%的核心数量,但由此带来的功耗增加会很明显,性能提升却不可能也这么大。IVB四核心热设计功耗最高77W,六核心的话除非频率非常低否则不可能也做到这一点。
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% e$ A' q3 u7 l7 w! p最关键的是,现在能充分利用四个或者更多核心、线程的软件并不是很多,特别是游戏更依赖于强悍的单核心性能。下边就通过几个典型场景比比130W的六核心和95W的四核心。
9 Z! N U }/ D( b2 N5 c! l! {9 ?Ivy Bridge为什么没有六核心?
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Photoshop CS4:Core i7-3960X几乎和Core i7-2600K差不多,后者甚至比六核心的Core i7-990X更快一些,更新版本的Photoshop CS5也是这德行。 0 d/ \* m4 l- L$ Y4 e8 h
Ivy Bridge为什么没有六核心?; _7 E2 b- ~9 I* w
# f% f, k6 L: Z+ b: l《尘埃3》:Core i7-2600K相比于Core i5-2500K多了超线程,但开启之后性能反而下滑了。 . P9 }( C% X7 K0 s
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《文明5》:这是不多的能利用多核心的游戏之一,比如第一张图体现得很明显,但因为处理器性能过剩或者说显卡性能不够,有时候更多核心只会造成浪费,比如第二张图。
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当然了,视频编辑与转码、3D图形渲染、文件压缩解压等都能有效利用多核心,但这些都更多地限于专业用户,普通玩家谁会天天做这些?
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/ \7 }8 e# d4 j' o) ]7 }% I; I四、竞争乏力$ m( z/ t4 }. }5 E
- l* M* |" d E3 V0 ]这当然要“感谢”AMD的推土机,正是其竞争力的匮乏使得Intel在高端市场完全没有任何压力,自然没必要急着弄出一颗六核心的IVB。事实上,Intel完全可以在IVB不考虑处理器性能问题,而专心研究能耗比啊、图形性能啊、功能技术啊之类的,等到2013年的Haswell再提升性能也不迟。3 m: Y1 w* k! T5 @. }
( L" x; y4 w0 a, @3 A9 A事实上根据已经曝光的IVB规格,能耗比正是其最大的努力方向,图形核心性能也是一个重点。Llano APU单论处理器性能甚至连Core i7-750都打不过,但对主流玩家已经够用,而且图形核心高超得多,Intel自然需要努力追赶。 |
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