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本帖最后由 sxen 于 2011-11-12 15:57 编辑
* s( _, l9 t( G2 q9 i" b& Y2 ^2 j4 S# r
欢迎大家来到 XDC ! 这次我们探讨的主题是:
$ t- Q2 b: |% ?4 k, ZMOVE it! PM&UE动起来 ——“从策划到设计的工作流程”
- ]) \$ U" W3 u0 g. P3 ~标题听起来有点挫,其实我要表达的意思是让PM&UE之间更多互动,让大家在一个完善流程中工作地更明晰、 高效、欢乐!
* e/ W1 s, r7 e/ p d) ]* a先看目录:
. D+ N) B5 w' @1 |+ x" rpart1 一个故事引出PM&UE合作的囧境( b( h) _, o" t' |& t* i L; A
Part2 当前流程的问题与解决原则
! Z8 e; l z* k3 s/ t- ?+ gPart3 工作流程节点提纲7 v8 j7 s9 {' K/ X
PART1 一个故事引出PM&UE合作的囧境
+ I) G& m6 I$ P7 ]# v开始讨论流程前,我想先讲一个故事。
. x3 U8 r# A/ M. F- Z2 O从前,PM打算联合UE修一座跨海大桥。PM率先从东岸开始往海中央修。
0 N, T; j0 D3 s* _) }; L修啊修 ,PM完成了大桥的一半,然后隔着大雾弥漫的海峡,冲西岸UE喊话:9 e1 |' C1 b$ g5 q x
“喂,我这一半已经修好啦,你开始修另一半吧,加把劲儿啊,N天内要大桥要通车哦!”" W9 H7 u( C/ ~ M" z" v
然后,UE开始修了,冒着大雾埋头苦修,加班了N天的班,然后N天之后……2 j% J: c9 L% H% r" |
歪了 没对准……
6 c' G# |1 j2 C. R辛苦工作好几天,看到这样一幕不论是PM还是UE都会暗骂坑爹的~0 F' s$ [. [8 O8 V% |6 k
*以上故事为了戏剧效果可能有些极端和夸张,仅代表个人的阶段感受。PM & UE同学请不要介意。
d% |% x' g E/ W0 Y+ v( a但我想这个故事可以比较形象的描绘出我们一些典型的工作流程:* Z$ v8 x+ C6 v
step 1.PM策划需求文档+线框图——————————————(pm修好自己的一半大桥)6 ^+ l$ X7 j/ v9 m
step 2.交给UE简单沟通后 确认排期————————————(隔着海峡向UE喊话), `# R! z( U D* z7 ?! _
step 3.UE埋头制作页面——————————————————(UE埋头修自己的那一半)4 W) F% _8 I. T2 e
step 4.做完页面 发给PM——————————————————(N天后。.验收… 两边没对准…。)
; W8 F2 p4 }4 w1 q1 P, S% K2 f5 jstep 5.修改,发给PM,修改,完成———————————————(坑爹的返工)3 E, r' J" [+ D0 O9 T
这样的流程是存在一些问题的 o) a$ G) Q" z1 f
PART2 存在问题与解决原则1 w5 H8 M! g# X* O5 f
问题一 不够明晰——沟通不够充分, O2 Q i% ?( x% ]4 }
“修桥的时候海上下着大雾,大家埋头苦干,交流太少。”
# c6 G8 L! e4 UPM&UE 基本上是个行其事,黑盒作业。PM的策划过程UE不可见,UE的设计思路PM不知晓 。于是在验收的一刻,所有沟通不良埋下问题总爆发出来。
b: C7 z( T% S* H, X“PM已经完成了大桥的一半,才让UE介入,并且在此后,没有明确的节点来确保大桥没有修歪。”- y% F9 s& R, {
流程较简单粗暴,没有明确的步骤和节点。UE一直在混沌中被动工作。# O' d7 [; w$ O3 d) ^! P
问题二 不够高效8 L* h8 p6 X9 X7 j
沟通不良最终导致验收时PM预期与设计稿不接轨。或者干脆南辕北辙导致修改\颠覆性修改,耽误排期。
3 K/ h' N& o8 \. G& e6 k. gPM大桥修完后又改动,会导致UE造桥很尴尬困难。4 k2 b# j$ i1 P% c2 V- x
问题三 不够欢乐( @+ Q2 B' t U1 m8 e. s
“冒着大雾”工作+“坑爹”的结果 应该不是什么好的情绪体验
3 Y+ L: v! r" ]* ?1 y1 a0 i那么我们该怎么办?——解决方案的原则" e4 Y5 P7 q* K, i
如何明晰+高效2 j+ G D, H( b: t- K) R
原则一:提前沟通0 A/ \& P$ x" y0 L% R$ b
开始修桥前,PM&UE提前沟通,UE提出自己关注的问题,UE也更能理解PM的策划思路,而不是PM自己那一半建成后,才告知UE,这样UE也好有准备。 [- k9 ^; U4 j) X
原则二:精简需求: d7 k* J& G# R" }: |+ y
从开始精简需求 控制范围(大桥要不要汽车、火车、自行车兼容),用大家一致认可的目标筛选掉无意义的尝试方案。' w# H0 H1 h% I0 A. W/ Q
原则三:分段确认; V: k, `( M5 m$ V9 w. ^4 f* |% T& F9 x: t
制定明确的“项目阶段” ,用 “分段确认”来控制误差。如果修桥时PM&UE能把过程分成几个确认点,定期相互瞭望一下,也就不会出现对接的一刻大相径庭的结果。
H0 I- c# {. u- {原则四:全程沟通
# J7 S, Y' G( v+ b' b保持全程小步快跑的主动沟通,时刻驱散大雾,好让我们看到“僵尸”从哪里来,“豌豆”该种在哪?6 c' i+ q6 v: K1 o8 `7 k! r5 U
如何欢乐
3 g; `0 p+ Z: m$ D/ r8 v# ~+ \一起想点子:创意本身需要轻松愉快的气氛做基础,才能激发灵感,比如头脑风暴,而且过程中也会产生更多轻松愉快的感受) x9 w% Y6 g/ p% _$ w" |, T1 l# e
组织拍照:拍照本身就是一个给自己工作的留念,其乐无穷。
+ i6 n6 @. ~$ u- P说完解决的原则,重点来了
V. w# b9 x- ]& p: ]* uPart3 工作流程节点提纲
+ y# R+ N# ]! f2 R: h一 启动阶段/ W5 A, }) C6 y# S
了解背景
; I* k, i$ \" ~! y2 v7 F' @讨论目标、范围 |; p) M8 ?7 [* `, u8 G
确认目标
8 l/ J" X2 _5 Z二 创意阶段: }5 y- W6 \! f$ k1 y% Y1 t
产生概念
6 B# d: U" t0 ]0 j评量概念+提案
. r+ `9 }/ g0 ?( J L确认概念
8 Q: J( n( e: w5 F0 Z' T3 ?三 制作阶段" V/ v- h; X2 z8 K, m& Z) H- g
确认策略、功能/ N: U' t. p f; f+ s: }# o0 m& m
确认感觉
@5 y' o# F( y确认文案(slogan)
$ E9 d: y4 I2 A! P- R确认线框图- v% _4 u/ T# p4 O0 W/ t! r
确认版式
% }0 u9 n" E% p+ ]6 q确认氛围- k% k. ]. ^. r, U* C4 U6 r
四 修正阶段
4 g* o8 Q( B) g N4 j评量一稿# \' B/ W4 V' t+ _; M
修改迭代
! D: D) v( E8 Z0 T5 W完成/ X- ~, s5 A) _& ?1 [: k8 |
确认线上效果5 [' f8 |* _) r- O# Y
由于篇幅原因,每个节点不便展开细说,只说几个关键的节点:* z; A* [( c2 Q" j. y1 ]
【了解背景】阶段时,要搞清楚 谁是“决策者”,并且在【确认目标】【确认概念】时取得“决策者”首肯。
$ n6 {# h* J9 m+ K# X( I/ g所有人的想法要在一开始就要被提出来,而不是半路才讲。3 h# g+ @; S2 f" Z0 B S. C4 h
用先前大家确认的【目标】作为裁决的标准,而不是“决策者”的个人喜好。/ Y3 ~6 u% M0 K8 B0 k4 u
【创意阶段】是个充满乐趣和挑战的阶段,而我们常常蒙混过关,直接跳到【制作阶段】
2 K5 w; o! r/ z5 J4 T! \8 h* R奇怪的是【创意阶段】有时候被PM牢牢把控,有时候PM又会故意踢给UE(可能是想不出来了吧,或者懒得想),解决的方法是大家一起来创意~
' o- @1 u0 I; V. x1 _$ U【确认线上效果】可以保证先前的努力在上线后不会变形。
* Y; }& r4 v3 i0 q$ d5 d( z关于工作流程本身的思考:
; H0 N! c+ j8 {8 z5 h( O+ D流程不是一个约束,而是一个引导。+ q' v" k* _ r% m: F( x( p
不要被上面的一连串节点吓倒,以为一一完成要花费很多时间,其实很多节点可以合并在一次沟通中完成。
/ h3 V# ~# i1 i" j! m流程像是一个备忘录,提醒我们别漏掉做一些重要的事情而已。
+ l9 c1 D, w O$ Q' r& l' A流程更像是一个旅行的行囊List,提醒我们该带哪些东西,并且根据旅行的等级,有不同级别的行囊List“套餐”,比如去公司只要带好钱包\钥匙\手机\工卡,而去西藏的行囊List就要更多些,比如药品\羽绒服。 如果你忽视“行囊List”(工作流程)的重要性,出发时忘记带羽绒服,那你的西藏之旅注定会是一路哆嗦的。2 {. J8 z; G; A* d2 j
同理,根据不同等级和紧急程度的案子,我们也需要使用不同的“行囊list”套餐5 ]$ [$ p3 `) |4 }: O
流程的另一个作用就是高效统筹PM&UE的时间,优化做事的先后顺序。 比如【制作阶段】中如果PM的内容模块尚需要时间确定,那么只要确定好【确认感觉】【确认sLogan】的步骤,UE就可以构思整体氛围的设计了。
! W6 ]$ |; A, k以上只是个人浅见,有待实践中的不断修正,也盼望各位的指正和建议。
' w$ H5 \0 s2 [- d; `文章来源:百度用户体验
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