马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。
您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?注册
×
我做产品,最喜欢前轻后重。这是我最喜欢的原则,如果它可以算作原则的话。它是一条相当普适的原则,从各个角度去理解,都有意义。
, B6 H& j$ g2 P& U
* {. n1 S8 z7 l" b( L- r流程体验上的前轻后重
- @8 c6 ~6 h) G5 t8 o: d5 O
1 n) L" d% u! e7 c6 ?前轻后重最让用户感知到的,是流程体验上的前轻后重。它是体现在用户解决需求,完成任务的过程中的。
& Z- |. f- r6 X8 d* L9 Y) r/ y* J7 ~: ]6 O
举个例子,在比较完善的淘宝开店系统内,开店的步骤如下:
! a& h5 \6 Z2 H, G2 e& {5 X ~8 X9 r9 Y2 e8 ?# ]
1、选择开哪种店
) b2 Z/ n) ^9 c. H
5 E* Y, o9 a9 ~; d b/ r7 l; m2、填详细信息
$ P$ P, d* [6 W+ @6 G' L' y+ W' D
3、上传验证材料, L1 b# S- o$ g9 U A# I
0 p8 v" `8 s {0 `( L8 ?3 m4、在线考试
5 @* q5 B) k3 I* k. E% \
$ y: O. f5 h" z* A5、填写店铺和商品信息。
) a! Q) y7 H" o' a t/ O% `. Z" D1 [( P& t d. I7 I1 A' y
用户在一步一步地完成任务的过程中,先只是做出轻量的选择(选择题),然后做填空题,接着是准备材料,学习知识并考试,然后才是最后的完成开店。用户在流程上的体验,从前面的很轻,到后面的越来越重。这不能抛开产品设计方的需要,实际上,正 是因为产品设计方有必然的、不可避免的需要(需要验证材料以辨别开店者的真伪,需要在线考试来保证店主素质),产品的流程和体验是肯定会存在重的一步或者 几步,这时,应该把轻的步骤放在前面,让用户一步步做下来,在遇到重的步骤时,才没那么容易放弃。此外,前轻后重的流程,也符合人们在线下生活中,甚至在 所有任务完成过程中的先挑软柿子捏的习惯。$ x3 E7 e ^4 M6 G) W. a$ P5 q
; a- V2 p9 r# @- r6 ]+ K
功能规划上的前轻后重
9 A! W+ j4 Y8 f: L7 Z
8 X' C+ Z4 c5 S' y+ I3 n/ w" G4 v
0 f2 t0 y7 F! t) p/ f& [* v& e功能规划上的前轻后重,指的是在规划和架构产品功能的过程中,应当先组建关键的、轻量的核心功能,使产品的定位得到基本实现,产品想要解决的问题得到基本解决。换句话说,应当先给产品搭骨架,然后再扩展出组织、肌肉、血液和皮毛。这实际是最考验产品经理功底的地方。
% d. k3 ~3 L6 n/ _: D3 b- F" Z; N
5 A- N3 W1 D+ J! ]' N前期时为产品搭建出了轻量但扩展性很强的框架后,后面就能一步步地添加出更多的深化、辅助和周边功能,解决更多的细分问题和类似问题。关于功能规划上的轻与重,此前已有一篇博文更详细地进行了讨论,可以看看:《产品的轻与重》
% k) u9 ^, Z8 w! `; s2 ?5 U* h- Z' u3 n. J4 t7 d' \' t1 z Q
用户界面的前轻后重0 ]4 {9 f2 x( g! q- {
5 I; b% e7 C1 X4 _
用户界面的前轻后重,是我感知最深刻的前轻后重的体现之一。这是最考验产品设计者功底的地方。在设计用户界面时,遵循前轻后重的原则,意味着需要把复杂性尽可能的隐藏,隐藏在屏风背后,展现在用户面前的,仅是一个按钮、一个列表等尽可能简单的元素。这里面的复杂性,可能包括实现复杂性,和功能组织的复杂性。
9 `* L+ Z$ g+ \, s9 M, g
- B2 u7 t5 X. V1 ~实现的复杂性包括:
1 G) q/ g$ c: r- {; U, x# G
2 m+ k6 S, B, g/ v1、列表中如何考虑哪些项在前面,哪些在后面?
% o* r) l: ~, l: F9 ^
# k& l H1 a% x& l3 L G; P) L3 _3 p2、在为用户提供信息和知识时,提供哪些,去除哪些?
* ~9 p. h' g* J6 O- K3 |3 w- G( q2 d- r5 V* P; x7 f6 ]9 t
做出这个功能有多难,你需要考虑,但是一定决定要做,就别畏畏缩缩,希望用户多么感恩戴德,以使自己的付出不被忽视。9 R( R7 i& ~% F' j/ t3 k
8 J5 @/ O7 X8 B4 s: |5 M; N: k( \等等,肯定还有不少角度,毕竟我没有使劲想全面。
2 H1 V9 c* F, h1 X k7 {
' f( ?3 M5 y3 z分别举例。
! r+ D# G; M, r! f' k
" ]+ @+ a3 }# @5 L, J2 r第一条,关于列表中项目的前后次序,你需要考虑这个,但不需要总是去唯恐用户不知道你花了心思,你不需要给出原因甚至数值。正面的例子可以看看百度 搜索结果页,你会发现,百度给出的项目相关的信息中,只有项目(每一个搜索结果)的描述,没有任何为什么该项目会排序在这个位置的原因,没有什么 PageRank得分或者外链个数什么的。因为用户不需要了解这些信息,你提供给他信息,他在你的产品中消耗时间,便是信任你的结果,你可以致力于如何做 出最好的排序,但不要想着如何让用户信任你,用户会因为你的排序结果是合理的而信任你,而不是因为你给出了“本站排序结果真实合理有效公正公平的10个原 因”。负面的例子挺多,怕一举就得罪了人,别人或许有自己的考虑,我就不提了。$ m! ~3 V: |0 Z. H
3 _1 f( x# {0 v4 V% f8 h* D第二条,关于提供信息时的筛选,你需要考虑这个,但同样的,不要想着告诉用户,你去除了的项目,如果有用户其实需要的信息,错不在你,你是因为产品 设计中的什么什么考虑而迫不得已的。举例,我们知道许多产品都会提供一个项目的创建时间、一个评论的发起时间,一个文章的最近修改时间等,聪明的产品在表 现这个时间时,会有“5分钟前”、“早上11:23”、“昨晚”等表现形式,这里,产品设计者就做出了统一的信息去除的取舍,对于今天以前的日期,在项目 集合页中,是不给出详细时间的,也就是,不给出“昨晚 23:13”,以保持页面清爽。
: ^; l2 j" ~0 y# R
& }+ \* B) q( \( |8 f4 [第三条,关于功能实现难度的宣告。这里挺有名的例子是关于微信里面的动态Gif表情的背景透明的实现。该特性的实现是全球首次的,耗费了团队大量的 时间,但是这些都是普通用户不需要知道的,你只需要告诉他们,这个特性有什么用就好了(如果没太大用,那你花那么多代价干嘛)。同类的例子包括性能优化的 代价和效果、某个功能体验的方案选择等。反面的例子我则想提关于众移动浏览器比拼HTML5得分的犯二现象。
$ [8 R# z' C. ]1 B- @! |% B7 I: t. L0 @) a* \; s
功能组织的复杂性则包括:8 b3 s( G5 v; \3 {$ H" }
7 l- L2 i* _" f5 a. W6 w
1、如何按照用户的视线顺序,进行针对性的元素排版?
& W# _3 A* O% U$ g8 H; q) M: N( G0 q1 ]
2、交互暗示是否需要区分轻重缓急,如果需要,如何区分?
6 f) S, [/ [2 n& ^: x% r" R' Y: F6 q# y4 | z# z) r6 e
3、一二级列表、一二级标题如何分类,如何组织?
8 j& U8 B4 Z( Y! N. Q6 ]
' d4 B; d3 o9 L* V' F4、需要时才出现,那么什么时候(什么场景)需要什么功能、什么元素?
6 h! o' G& z9 d3 |, _
9 o% N& Z3 q1 f+ x等等等$ f! n- J, e* X: a `6 b" [8 n
: J5 o. m) p% T* I* u第一条,关于元素排版,你需要考虑这个,但不需要把为什么这么排的理由摆到界面上告诉用户,你用心设计了。举例来说,可以想想腾讯网的巨大改版,为什么从前在页面左侧的腾讯产品集锦,要放到页面右侧。
5 z5 i1 z! d8 h: L( b6 Z# Q3 j# M, Y4 U: ?" v0 X
/ [3 i; i( M) m' `+ n4 N2 U4 Z B; i' {; h- Y% o* U. G
第二条,关于交互暗示的轻重,这个例子很多,譬如你总是会看到,登录按钮总会是一个显眼的颜色,而取消按钮则往往是白色。9 A. L A! H2 P+ `( e
9 Y+ X+ j3 L" k. W
第三条和第四条,关于列表和标题的组织,以及需时出现的判断,同样可以看看这篇博文,《产品的轻与重》。2 g/ ~+ k- L( z9 ^: I2 b
. m' M5 C+ N! D. G; n [# ~
技术架构上的前轻后重4 G2 C6 ^; c$ c2 C; y$ n7 c
2 e9 U" j+ K) e! B! M技术架构上的前轻后重,事实上已经成为有经验的产品团队的通用规则。无论是QQ、微信等庞大产品,还是正点闹钟、8684公交等移动端的工具型产品,都已经有意无意中将此规则应用到了骨子里(或许没有归纳出前轻后重这四个字,但做法是如此的)。) d; W: A, ?! q+ k! T
% e3 r! i3 H6 }7 I技术上的前轻后重,能够使产品获得快速更新、快速迭代验错、选批实验的好处,坏处则是流量略多一点的损耗(毕竟同样的逻辑,固化在 客户端,和放在服务端每次下载或者更新时下载,前者会使网络包略小几行代码)。技术上前轻后重的好处,越来越为人们所重视,而坏处,则正在迅速变得越来越 不重要。5 b; Z4 h) m( S+ t; T: Z3 O
3 G! j I6 ^. P# X% {! I同样举例,QQ客户端被许多用户认为非常重,但是实际上,QQ现有的功能群的数量,如果不利用前轻后重的办法,重量更加难以想象。举例而言,你或许 已经在网速不好时,打开QQ上的许多窗口,发现是一片空白,这个窗口虽然看似是一个客户端窗口,实际上是使用的WebView控件来包装网页。而坊间传 闻,这一做法,QQ是在数年前从MSN处学习来的,彼时QQ团队发现MSN客户端的许多窗口,今天一个样明天一个样,明明没更新版本却换了功能,拿给技术 团队一分析,才得知了这一做法,并发扬至今。
- J, R; _ \4 Y2 D! R9 d2 N, K3 z, T, C6 `, M* ]3 G% g
另一个很好的例子是微信,微信客户端实现的功能实际上非常多,技术架构上是非常复杂的,但严格的前轻后重,使得微信能够在一分钟内控制许多的业务逻辑、产品规则。. e/ z, ~9 i" M s( h+ L Z
+ K5 w( p! |/ g* r3 d极致程度的技术架构上的前轻后重,有一个人们耳熟能详的名字,叫做云架构。即客户端只承认输入输出设备的角色,所有实现逻辑均在服务端、均在云端。这是未来。5 C+ c$ z* I4 A0 `0 L
|