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Facebook放弃HTML5转战原生应用的4个原因

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发表于 2012 年 11 月 18 日 12:19:41 | 显示全部楼层 |阅读模式

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2 C  [$ W. E6 u$ M/ y
: j+ W! ^  {9 X/ q3 b0 Y前段时间,Facebook推出原生iOS应用,响应速度较之旧版有了大幅提升,一时之间引起了业界的广泛关注。不过人们关注的并不是因为原生应用本身有多好多快,而是扎克伯格那句Facebook的应用完全依赖HTML5是最大的错误,导致浪费了2年宝贵的时间,将来要改为原生应用的言论。: f* O0 ~$ I% z  U0 r
业内普遍认为,基于HTML5的Web版Facebook用户体验比较差,是因为Facebook没有充分利用好HTML5的优势,而并非HTML5本身有多糟糕。不然的话,为什么其他人能够借助HTML5打造的非常成功移动网站呢?
5 }; k2 t! m9 f, n% N如果还有人在纳闷Facebook为什么放弃HTML5而转战原生应用的话,下面是TobieLangel列出的四大原因(更详细的内容请点击这里):; _1 _6 N! c1 [. L7 |! e' q
1.工具/开发者API& X% r4 A7 U0 Y
没有相应的工具对内存进行跟踪。( l' ~' Y( i" l. j4 P
2.网页滚屏效果
: q5 G4 m, Z7 |5 j: \8 K  C( p) }用户在浏览网页的时候,需要的是非常流畅的滚动效果,而基于HTML5的Facebook应用并没有做到这一点。Facebook这次的改进针对网页滚动进行了提升。  y1 t' g/ o4 Z& V5 y
3.GPU
) z* g1 L2 l$ T' I图片处理并不是HTML5擅长的地方。如果了解HTML5的人,就会发现,图片加载和处理当然是不应该在现阶段使用HTML5实现的。: j4 l  X2 Q% b6 `9 |
4.其他6 P7 S; t& A& k9 |- }8 b5 s
HTML5目前擅长的部分是数据量不大、动画少的页面,而这恰恰是Faceabook注重的地方。相比之下,原生应用能够提供更好的触摸跟踪支持,更平滑的动画,更好的缓存。
! O/ v7 M( z% B( Y0 O充分利用好HTML5的优势,尽量降低HTML5的弱势,学会用好HTML5,才是现在这个时期使用HTML5开发的重点。可以说开发技巧很重要,而这一点恰恰是原先Facebook所忽略的。
4 V4 k- U3 {8 y- [$ q& R7 n( WViaHighscalability5 V1 j& s4 a) H- e( I! |& B
原文:http://www.leiphone.com/0918-danice-facebook-dumped.html
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